Descripción
Habilidades aprendidas: habilidades para resolver problemas con imágenes, rompecabezas, matemáticas, sumas, conteos, restas, multiplicaciones, geografía, biología marina, dibujo a mano, desarrollar habilidades para escuchar, leer, aprender física y mejorar la ortografía y el vocabulario. Osmo ve y reacciona a cada movimiento en la vida real. A los niños les encanta aprender. Edad y capacidad: 6-10 años y mayores. Los juegos están diseñados para diferentes niveles, desde principiantes hasta expertos. Osmo permite seguir aprendiendo. La retroalimentación visual y de audio en tiempo real permite que los niños aprendan a través de experiencias en un ambiente libre de estrés. Contenido del paquete: base y reflector Osmo para iPad, pieza de Tangram, cuadrados numéricos, crucigramas, memoria apilable para cada juego y 5 aplicaciones de juego: Numbers, Tangram, Words, Newton y Masterpiece
Valoraciones
No hay valoraciones aún.